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WIN32用户界面设计基础之Cursor 篇_a

2020-01-16 12:09:57来源:励志吧0次阅读

一、 标准鼠标替换

Windows提供了一系列标准鼠标,其标示前缀均为IDC_,用SetSystemCursor()函数可以替换系统的标准鼠标。SetSystemCusor()有两个参数,第一个为一个通过LoadCursor()(LoadCursor()函数以被LoadImage()函数取代)、CreateCursor()或CopyCursor()获得的Cursor指针。例如:

HCURSOR hnewCur;

hnewCur=LoadCursor(hInst,MAKEINTRESOURCE(NEWCURSOR);NEWCURSOR为hInst中的一个Cursor,

SetSystemCursor(hnewCur,OCR_NORMAL);使用用户定义鼠标替换系统默认鼠标,当用户再次使用LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);加载标准鼠标时获得的将是用户加载的而非系统预定义的鼠标

二、 更换Cursor的方法

1、 新建Cursor

此方法最为烦琐,但用户拥有完全的控制权,比如可以自主设立HotSpot的位置,而不是默认的左上角,具体方法是先填写一个ICONINFO结构:

typedef struct ICONINFO {

BOOL fIcon; 是否为图标,将其赋值为FALSE,标示该结构用来建立鼠标

DWORD xHotspot; HotSpot的X坐标

DWORD yHotspot; HotSpot的Y坐标

HBITMAP hbmMask; 鼠标外观的掩模图,用来过滤鼠标的背景

HBITMAP hbmColor; 鼠标外观图片

} ICONINFO;

填写好后调用CreateIconIndirect()得到一个HICON句柄,如果你建立的是鼠标,将其转换成HCURSOR即可,例如:

ICONINFO ii;

HCURSOR hnewCur;

ii.fIcon=FALSE;

ii.yHotspot=0;

ii.yHotspot=0;

ii.hbmMask=LoadBitmap(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDBCURSORMASK));

ii.hbmColor=LoadBitmap(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDB_CURSOR));

hnewCur=(HCURSOR)CreateIconIndirect(&ii);

2、 加载Cursor

加载是最常用的方法,被加载的鼠标可以是VC集成开发环境中设计好的Cursor,也可以是.ANI或.Cur文件。

1) 从文件中加载:

LoadCursorFromFile();例如:LoadCursorFromFile("C:\\AniCur.ANI")加载一个动画鼠标。

2) 从集成开发环境中加载:

LoadCursor(hInst,MAKEINTRESOURCE(NEWCURSOR));NEWCURSOR可以在资源编辑器中设计。还要说明的是LoadImage()是较LoadCursor()、LoadBitmap()和LoadCursorFromFile()更新的函数,它集多个函数的功能于一身,用起来更加方便,主要的区别在于其多了一个标志来说明加载的是位图、图标函数鼠标。

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